約 4,501,372 件
https://w.atwiki.jp/edf_4/pages/47.html
支援要請 エアレイダー最大の特徴 手投げ式の発煙弾かレーザー照射で指定した地点に、空爆などの支援を要請する 通常兵器のリロードとは異なり、再度要請するためには一定の功績(敵撃破、味方による撃破も含む)が必要 支援による攻撃範囲はレーダーに赤色で表示される。敵が密集してると見え難いので注意。 作戦エリアに直接侵入してくるタイプの支援は、敵をひきつけてしまうので注意。爆撃させたらガンシップを引き連れてくる、なんてことも。 空爆という性質上、地下ステージでは要請することが出来ない。また地下以外のステージでもストーリーの関係上、一時的に要請が不可能になるステージも存在する。 発煙筒投擲のコツは、ガイドラインがターゲットの奥を狙っている状態で投げることターゲットを飛び越すのではないか?というくらいが丁度いい 距離が遠いほど、ガイドラインより大きく手前に落ちるという想定が必要 遠距離巣穴に投擲する場合は大袈裟なくらい遠くに投げるべきである 発動方式による特徴差 煙幕 発煙筒を投げるだけなので、準備時間がほぼ必要ない レーザー式と比較して射程が極端に短い 発煙筒の投射に慣れが必要。もっともミスの確率が高い 発煙筒が敵やトンネルの出口に当たった時、思わぬ方向へ大きくバウンドすることがある レーザー指定 射程が非常に長く、ピンポイントに場所を指定できる 射線の通らない場所には砲撃できない 味方のトーチカなどの防護壁を通過できない レーザー誘導 射程が非常に長く、ピンポイントに場所を指定できる 誘導し続けるリスクの代わりに、支援要請武器の中で最も確実に大ダメージを出力できる 拘束時間が非常に長く、運用には様々なリスクがある 味方のトーチカなどの防護壁を通過できない 砲兵隊 発煙弾を投げると、着弾点を中心に赤いエリアがレーダーに表示された後、そのエリアに砲撃が行われる。 要請の中では使い勝手が良く、主力にできる。上手い事敵を殲滅できればすぐに再使用できる。 エリア外から曲射弾道で飛んでくるため一見空が見えなくても使えそうに思えるが、頂点で天井に引っ掛かるため指定した位置まで弾が飛んでこない。その際に破壊可能なものが天井にあればダメージを与えてくれるが、狙ってやるのはまず不可能。 真上から攻撃しない分、むしろ障害物の影響を受けやすい。マザーシップに遮られて全く地上まで届かないことも。 高低差の影響も受けやすい。山岳マップでは見当違いの位置を攻撃していることもしばしば。 砲弾が飛んでくる方向は完全にランダム。 榴弾砲シリーズは雑魚が無数に押し寄せるミッションでは気持ちいい戦果を挙げる。どうしようもない大群が相手の場合、エアレイダー本人が囮となって敵に包囲させ、その場に巨大榴弾砲を要請して敵を全滅、味方に救助してもらうというパトリオット戦術も大いにアリ。 カノン砲シリーズは各種巣の早期破壊に有用。 カノン砲Dに至っては単発4万(総火力4万ではない)の弾丸が20発も降り注ぐ恐ろしい兵器となっており、あらゆるフォーリナーを粉砕する。オンINFの大物落としはこれで決まり。アルゴを一撃で落とすその火力は驚愕の一言。「航空機より我々を頼ってください」と豪語するのも納得である。 リロードも比較的安価で使いやすいため、詰まったらこれの投入で解決するミッションもある。リロードが比較的安価と言うことは大群相手でも使えると言うこと。ヘリから一瞬降りて要請できるならヘリでの引き打ちもできる。紅蓮など、大量の変異種が一斉に襲って来るミッションでは変異種がどんどん減って行く。 榴弾砲の爆撃予測範囲は榴弾の着弾地点のため、たとえ範囲外にいても油断できないので十分に距離をとること。 カノン砲は建物や大型輸送船の装甲、アースイーターを貫通しないが、旧型輸送船の装甲やレタリウスのネットは貫通する。 LV 名称 ダメージ リロード(pt) 攻撃範囲(m) 発射数 備考 0 榴弾砲 140 3600 80 10 12 カノン砲A 2000 1800 30 20 32 大型榴弾砲 700 3600 100 10 39 カノン砲B 10000 1800 40 20 60 カノン砲C 20000 1800 50 20 68 強化榴弾砲 1500 3600 130 10 77 巨大榴弾砲 2800 3600 160 10 83 カノン砲D 40000 1800 60 20 LV 名称 ダメージ リロード(pt) 攻撃範囲(m) 発射数 備考 攻撃機ホエール 上空を旋回している大型攻撃機ホエールに要請依頼を行い攻撃する。 砲兵同様、手投げ式発煙弾を投げた地点へ、かなり高い角度から攻撃が飛んでくる。 基本的には口径が小さい兵器ほど1発の威力が低い代わりに長時間支援されるが、総じて攻撃範囲は小さい。 機関砲はFFの危険性が少なく、足止め効果があり、空中の敵にも有効とかなり使いやすい。 150ミリ砲は同レベル帯のレールガン1発と同じくらいの火力。雑魚相手にはオーバーキル、大物は一発では仕留められない、うっかりFFしたら致命的、と中途半端な印象がある。ポイントあたりの供給火力はぶっちぎりで高い。敵の動きを見極めながら、ピンポイントに煙幕を投射できる上級者向けの要請武器 乱戦時はレンジャーの時限式グレネードのように使えなくもない。功績の少ない巨大生物でも数匹で再利用可能なるので、烈火のような大群を相手にするステージでは投げた瞬間次が投げられたりする。機関砲をポイポイ投げるだけでかなりの敵を殲滅できる。 中盤以降で空が見えない状況では、使用しても地上まで届かない。他の支援を選ぼう 機関砲は何も貫通しないが、120ミリ砲は敵を貫通するようになり、150ミリ砲になると建物を破壊するようになる。 LV 名称 ダメージ リロード(pt) 攻撃範囲(m) 発射数 備考 0 機関砲A 20 600 10 300 5 105ミリ砲 200 900 20 20 15 150ミリ砲A 1000 200 0 1 爆破範囲12m 30 機関砲B 100 600 13 300 43 120ミリ砲A 1000 900 26 20 50 150ミリ砲B 10000 200 0 1 62 120ミリ砲B 2000 900 33 20 65 機関砲C 200 600 16 300 81 機関砲D 400 600 20 300 82 150ミリ砲C 20000 200 0 1 85 120ミリ砲C 4000 900 40 20 LV 名称 ダメージ リロード(pt) 攻撃範囲(m) 発射数 備考 爆撃機カロン&ミッドナイト 爆撃機による地上攻撃を要請する。 発煙弾を投げると、着弾場所を起点にして爆撃していく(方向や範囲はプランによって違う)。 攻撃範囲が広く、使いやすい砲撃の一つだが、単発火力に欠けるきらいがあり、場合によっては撃ち漏らしが出る。 支援要請のなかで唯一天井があってもまともに地上に届く。 ボマーは敵に捕捉されるため、状況によっては敵がボマーを追いかけていく(撃墜されることは無い)要請時の向きから見て右から左に爆撃していくボマーを大量に呼び出す波状攻撃を右を向いて使用すると、敵群を後方に引き連れていってくれる。 ただしある程度敵との距離が離れていないとさすがにこちらを狙ってくる。 Ver.1.02以前では自身を含めて味方に当たらない性質があった。 Ver.1.03で他の支援要請同様、味方(自身含む)にも当たるようになった。 LV 名称 ダメージ リロード(pt) 攻撃範囲(m) 発射数 備考 1 爆撃プランA 420.0 5400 10 10×1機 ポイント位置から投擲方向へ向けて爆撃 20 爆撃プランB 900.0 5400 10 10×2機 ポイント位置から投擲方向へ×を描くように爆撃 27 爆撃プランC 720.0 5400 10 20×3機 ポイント位置を中心に投擲方向の右から左へ爆撃 48 爆撃プランD 1100.0 5400 10 20×4機 ポイント位置から投擲方向へ向けて爆撃 71 爆撃プランE 8700.0 5400 10 10×1機 ポイント位置を中心に投擲方向の右から左へ爆撃 84 爆撃プランF 4400.0 5400 10 10×4機 ポイント位置を中心に投擲方向へ向けて爆撃 横方向は狭い 52 波状攻撃 840.0 7200 10 5×10機 ポイント位置を中心に投擲方向の右から一機ずつ連続爆撃 9 機銃掃射プランA 240.0 3200 10 100×3機 41 機銃掃射プランB 800.0 3200 10 100×4機 79 機銃掃射プランC 1500.0 3200 10 100×5機 61 クラスター弾 2160.0 5400 50 50×1機 要請する爆撃機はカロンではなくミッドナイト LV 名称 ダメージ リロード(pt) 攻撃範囲(m) 発射数 備考 ミサイル系(攻撃機ホエール&要塞空母デスピナ) 攻撃機ホエール及び要塞空母デスピナにミサイルの発射を要請する。 レーザー誘導で指定した地点上空に向けてレーザー誘導方式のミサイルが発射される。 マップ端中空から飛来するタイプなので、ホエールの砲撃支援は届かないがミサイルは届くという場面もある。 誘導はかなりギリギリまで有効で、発射後に赤いドットが出現し、誘導状態のミサイルがあると点滅する。 発射数の多いミサイルは総ダメージが多いが、照射時間が非常に長いのが難点。ミサイル攻撃をレーザー誘導中に、目の前にNPCが立って射線を遮り、攻撃目標が目の前になるなんてことも。 主にライオニック系統がこれにあたり、単発火力と範囲に劣る代わりに総火力に優れる。ヘクトルや女王等の巨大かつ耐久力の高い相手に有効。 発射数の少ないミサイルは発射から全弾着弾までの時間が短いのでレーザー誘導も短くすむ巡航ミサイルやテンペストがこちら。単発火力、範囲に優れるが弾数が少ない。 巡航ミサイルは威力と範囲、そこそこの弾数を活かして巨大生物の群れを薙ぎ払う使い方ができる。リロードも比較的軽い。 テンペストは威力と範囲に特化した一発限りの特大ミサイル。レンジャーのプロミネンスのように、遠くの巣穴を待機中の敵集団ごと木っ端微塵に吹き飛ばせる。ただし再要請に必要なポイントがかなり多いので連発できない点は注意しよう。 連射型のミサイルは弾速が非常に早いため、地形によっては誘導するまもなくほとんど全部同じ場所に落ちてしまうこともある。 よく動くディロイのような敵を相手にする場合は、まず地面にレーザー当てて発射し、その後標的に向けて誘導するという手もある。 LV 名称 ダメージ リロード(pt) 攻撃範囲(m) 発射数 誘導性能 備考 2 AH巡航ミサイル 1000 3000 30 4 C - 37 N5巡航ミサイル 2000 3000 30 5 B - 67 N6巡航ミサイル 4000 3000 30 6 S - 7 AH高速ミサイル群 400 4800 15 15 A - 17 NX大型巡航ミサイル 8000 6400 40 1 B - 25 ライオニック20 800 4800 15 20 A - 80 ライオニック30 1200 4800 15 30 S - 57 テンペストA1 16000 6400 50 1 B - 75 テンペストA2 35000 6400 70 1 B - 87 テンペストS1A 100000 6400 100 1 B - LV 名称 ダメージ リロード(pt) 攻撃範囲(m) 発射数 誘導性能 備考 攻撃衛星ノートゥング 攻撃衛星ノートゥングに誘導レーザー照射地点へのレーザー兵器の照射を要請する。 驚く事に、とある女性科学者が「ストームチームが使うなら」と、総司令部の承認無しに使わせているらしく、オペレーターの台詞は「不正アクセス」だの「システムが乗っ取られる」など、不穏なものばかりである。それだけならまだしも、攻撃完了の台詞も(おそらく件の女性科学者の声で)「消滅すればいい…」「蒸発させてあげる」など、マトモとは思えないものばかり…。 サテライトブラスター型のレーザーは、照射中に再びレーザー誘導をすることでそちらに照射地点を移動させることができ、なぎ払うような撃ち方も可能。惑星セラでも使われるテクニック。ミサイル系のレーザー誘導と違い、最後に誘導レーザーで指定された地点を照射するため、固定目標へ照射地点を移動する際のレーザー誘導は一瞬だけでもいい。 また、実際に照射されている範囲(目に見える光の範囲)以外には攻撃効果が無いので、味方を巻き込む危険性も少ない。 動く敵にサテライトブラスターを使う場合、ターゲット近くの壁や地面などにレーザーを当て発射してからターゲットに合わせる使い方が楽。 スプライトフォールは、攻撃指示した地点を中心とした範囲にレーザーを無数に乱射する命中精度の問題上、火力は安定しないかわり、レーザー方式による高精度な面制圧を行える 弱点が上側に隠されている敵に下から使うと……。 空軍とは別系統なので空軍不在のステージでも使えるかと思いきや、なぜか不調を起こし使えなくなる。 ディロイとアルゴ(飛行形態)への使用は控えた方がいい。ディロイは激しく上下に動いてしまい非常に狙いにくくなり、アルゴは地中に埋まってしまう。 輸送艦の装甲などの破壊不可能な障害物に当たった場合、ダメージが通らなくなる場合がある。 大物狙い専用の武器と思われがちだが、自身の真ん前や真横に発射させることで、対ドラゴン・飛行ビークル等の自身に向かってくる飛行系の雑魚敵の一掃にも使える。 ルールオブゴッドはマザーシップのジェノサイド砲そのもの(女性科学者が乗っ取って撃たせている)。要請地点を中心に薙ぎ払うように発射される。表記がないが当然照射範囲は広大。自爆及びFFには十分注意。 レーザー部分と爆発部分に別々の判定があり多段ヒットするため、動かずHPが高い敵にとても有効である。 要請地点を通るように発射直前のプレイヤーの照準方向に対して垂直に右から左に薙ぎ払うよう発射されるため、たとえば、要請→右か左に照準の向きを90°変えると縦方向にも攻撃できる。ただし、90°向きを変えると確実に自滅してしまうため、敵から右斜め手前に照射して4、50°くらい右に向きを変えるなどと状況に合わせて使用するのが良い。扱いに慣れれば他のものにはない汎用性を得られるため、使い手次第で性能は大きく変わるだろう。 あまりにも高耐久の敵相手、例えばオンINF2人プレイの巣穴などは1-2回で落とせないこともザラ。 別の支援で事足りることも多い。高耐久の敵にはカノン砲、低耐久の雑魚が四方八方から押し寄せるミッションでは巨大榴弾砲など、投入の際にはよく吟味しよう。 敵増援が特定のポイントや方角から発生する局面では無類の強さを発揮。榴弾砲や空爆で落としきれない赤蟻なども含めて、問答無用で一掃してくれる。 LV 名称 ダメージ リロード(pt) 攻撃範囲(m) 発射数 備考 11 サテライトブラスターA 10 2000 - 600 レーザー指定/誘導秒間20発/30秒間照射 35 サテライトブラスターB 50 2800 - 600 レーザー指定/誘導秒間20発/30秒間照射 45 サテライトブラスターC 80 2800 - 600 レーザー指定/誘導秒間20発/30秒間照射 70 サテライトブラスターD 160 2800 - 600 レーザー指定/誘導秒間20発/30秒間照射 80 サテライトブラスターE 200 3200 - 600 レーザー指定/誘導秒間20発/30秒間照射 82 ラグナブラスター 600 5000 - 200 レーザー誘導 22 スプライトフォールA 400 3600 35 45 レーザー指定 54 スプライトフォールB 700 3600 50 60 レーザー指定 76 スプライトフォールC 1500 3600 70 80 レーザー指定 95 ルール オブ ゴッド 10000 8000 - - レーザー指定開始直後は要請不可能 LV 名称 ダメージ リロード(pt) 攻撃範囲(m) 発射数 備考
https://w.atwiki.jp/edf41/pages/63.html
支援要請 ●概要 エアレイダー最大の特徴。爆撃機や弾道ミサイルなど、EDFが保有する大型兵器による攻撃を要請する。当然ながら、威力、爆破範囲ともにぶっ飛んだ性能を持つものが大半。 通常兵器のリロードとは異なり、再度要請するためには一定の功績値が必要となる。功績値を得るには敵を撃破する必要がある。味方が撃破することでも獲得可能。 功績値は敵の基礎耐久値が高いほど多く入手できる(エアレイダーのトップページ参照)。 両手に持って片手ずつ使っていると、功績値のオーバーフローが発生し非効率的。 支援による攻撃範囲はレーダーに赤色で表示される。敵が密集してると見え難いので注意。 エリア外からの火力支援という性質上、地下ステージでは要請することが出来ない。また地下以外のステージでもストーリーの関係上、一時的に要請が不可能になるステージも存在する。 パワーアシストの効果を受けない。 発動方式による特徴差 ●投擲式 発煙筒を投擲し、着弾地点に支援攻撃を要請する。 発煙筒の投擲操作はレンジャーの手榴弾と同じ。普通の手榴弾と同じモーションながら、飛距離はDNGと同等。 投擲のコツは、ガイドラインがターゲットの奥を狙っている状態で投げること。ターゲットを飛び越すのではないか?というくらいがちょうどいい。 ヘリから一瞬降りて投擲することで空中から要請できる。ただし『4』よりも投擲に時間がかかるためシビアになっており、ホバリング程度では再搭乗できない。結構な速度で下降していないと無理。 ●射出式 初期型リムペットガンと全く同じ弾道で発煙弾を射出し、着弾地点に支援攻撃を要請する。投擲と違い溜めがいらず直線的に射出するため、迅速な支援要請が可能。 ビークルによっては一瞬だけ降りて要請、即再搭乗といった事も出来る。タンクの引き撃ちやヘリの追加武装にどうぞ。 投擲式より長射程で扱いやすいが、リムペットガンと違って発煙弾は点滅せず、着弾まで全く目立たない。 射出音も小さめな上に、プレイヤーが邪魔で発射した弾も視認しづらい。周囲の障害物には注意。 ●レーザー指定式 レーザーで指定した地点に攻撃を要請する。 射程が非常に長く、ピンポイントに場所を指定できる。ズームもある。 味方のトーチカ、防御スクリーンなどの防護壁を通過できない。 連続して要請しようとしても一定時間は再要請ができない。 ●レーザー誘導式 レーザーを照射し続けると攻撃を要請し、その後レーザー照射を続けることで攻撃を誘導する。 射程が非常に長く、ピンポイントに場所を指定できる。 拘束時間も非常に長く、運用には様々なリスクがある。 味方のトーチカ、防御スクリーンなどの防護壁を通過できない。 攻撃中に功績が溜まっても攻撃終了まで再要請は出来ない。 砲兵隊 ●概要 発煙筒の着弾点を中心に砲兵隊による砲撃が行われる。砲弾はエリア外から曲射弾道で飛んでくる。 比較的功績が軽く、上手いこと敵を殲滅できればすぐに再使用できる。 一方で要請から着弾までが長く、敵が激しく動いていると外れやすい。 マザーシップやアースイーターが空を遮っていると、頂点で天井に引っ掛かるため指定した位置まで弾が飛んでこない。高低差の影響も受けやすい。山岳マップでは見当違いの位置を攻撃していることもしばしば。 砲弾が飛んでくる方向は完全にランダム。 榴弾砲 ●概要 着弾すると爆発する榴弾を要請する。非常に広い加害範囲を持つのが特長。 雑魚が無数に押し寄せるミッション・固まって待機しているミッションでは気持ちいい戦果を挙げる。 4.1からレーダー上のマーカーが榴弾の着弾地点に変更され、たとえ範囲外にいても爆風に巻き込まれる恐れがある。 ピックアップ + 巨大榴弾砲 巨大榴弾砲榴弾砲の最終形。シリーズ通して総火力に恵まれないものの、攻撃範囲は圧巻の直径320m。 開幕で味方を殲滅するにはベストの性能。APが5桁は無いと自分も死ぬが。 攻撃範囲の広さと総火力の低さのため、バラムへの援護として最適である。仮に全弾ヒットしても28000ダメージにしかならないので、バラムにとっては蚊に刺されたくらいの被害。巨大生物に絡まれているバラムには遠慮なく爆心地になってもらおう。 オンinfでは主力級ですら1発で倒せなくなるので、敵を撒き散らしてしまうことも。対緑蟻としては十分活躍できる。 LV25以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) LV 名称 ダメージ リロード(pt) 攻撃範囲(半径m) 発射数 総火力 要請方法 備考 EDF4.1 0 榴弾砲 140 3600 80 10 1400 投擲式 初期装備 32 大型榴弾砲 700 3600 100 10 7000 投擲式 68 強化榴弾砲 1500 3600 130 10 15000 投擲式 77 巨大榴弾砲 2800 3600 160 10 28000 投擲式 LV 名称 ダメージ リロード(pt) 攻撃範囲(半径m) 発射数 総火力 要請方法 備考 EDF4.1 カノン砲 ●概要 威力に優れた砲弾を要請する。貫通性能あり。 主に地上拠点の早期破壊に有用。攻撃範囲が狭く弾道もばらつくため小さい・動きの激しい相手には当てづらいが、その威力はEDFのあらゆる兵器の中でもトップクラス。動く敵を狙う場合は、ターゲットのかなり手前に要請して、砲弾のシャワーに突っ込ませるようにすると良い。 必要な功績値が比較的安価なため、地上と空中から大量の敵が殺到するようなミッションでは主力級相手に使うのもあり。 建物や大型輸送船の装甲、アースイーターを貫通しないが、旧型輸送船の装甲やレタリウスのネットは貫通する。旧型輸送船の装甲は貫通するが4.1ではかなり判定がシビアになったようで、上に乗って中心に置いてくるぐらいしないと安定しなくなった。当たっても1発まぐれ当たりがせいぜいなのでオフなら十分なのだが、耐久が高くなるオンだと落とせなくなる。 ピックアップ + カノン砲D カノン砲Dカノン砲支援の最終形。単発40000(総火力40000ではない)の弾丸が20発も降り注ぐ恐るべき兵器。 理論値とはいえ片手で総火力80万、両手で160万というその威力は驚愕の一言。オンINFの蜂の巣やアルゴはもちろん、銀蜘蛛や赤龍含めた変異種の大群さえ粉砕してしまえる。 リロードも比較的安価で使いやすいため、詰まったらこれの投入で解決するミッションもある。大量の変異種が一斉に襲って来るミッションで両手持ちして投げまくれば功績値がガンガン貯まり変異種がどんどん減って行く。 LV25以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV77超(INF使用可) LV 名称 ダメージ リロード(pt) 攻撃範囲(半径m) 発射数 総火力 要請方法 備考 EDF4.1 12 カノン砲A 2000 2700↑ 30 20 40000 投擲式 開始直後は要請不可能↓初回リロード 2160pt 性能DOWN↓ 39 カノン砲B 10000 2700↑ 40 20 200000 投擲式 開始直後は要請不可能↓初回リロード 2160pt 性能DOWN↓ 60 カノン砲C 20000 2700↑ 50 20 400000 投擲式 開始直後は要請不可能↓初回リロード 2160pt 性能DOWN↓ 83 カノン砲D 40000 2700↑ 60 20 800000 投擲式 開始直後は要請不可能↓初回リロード 2160pt 性能DOWN↓ LV 名称 ダメージ リロード(pt) 攻撃範囲(半径m) 発射数 総火力 要請方法 備考 EDF4.1 攻撃機ホエール ●概要 大型攻撃機ホエールに砲撃を要請し、姿も見えない高空から急角度で砲撃が行われる。 EDF4.1では投擲式から射出式に変更された。感覚はリムペットガン等に近い。また攻撃開始までが非常に素早くなり、スモーク噴出から1秒程度で飛んでくるようになった。 迅速正確に要請でき攻撃範囲が狭いという特性のおかげで、味方への誤射が起こりにくい。 砲撃が飛んでくる方角はランダム。角度と方角によってはビルに阻まれることも。 アースイーターに遮られていると地上まで攻撃が届かない。他の支援を選ぼう。 機関砲 ●概要 斜め45度ほどの角度で砲弾の雨を降らせる。 FFの危険性が少なく、空中の敵にも当たりやすい。 動かない敵に対してはその威力を遺憾なく発揮できる。巣穴や大型輸送船、レタリウスのネットなどにどうぞ。 カノン砲と同じく旧型輸送船の上部装甲を貫通し輸送船下の敵はもちろん、判定はシビアだが弱点にもダメージを与えることができる。 立体交差などの籠り戦法でも活躍する、顔を一切出さずに上にいる敵を攻撃できる。 機関砲Dは龍の宴では必須 LV25以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV77超(INF使用可) LV 名称 ダメージ リロード(pt) 攻撃範囲(半径m) 発射数 総火力 要請方法 備考 EDF4.1 0 機関砲A 20 600 10 300 6000 射出式 30 機関砲B 100 600 13 300 30000 射出式 65 機関砲C 200 600 16 300 60000 射出式 81 機関砲D 400 600 20 300 120000 射出式 LV 名称 ダメージ リロード(pt) 攻撃範囲(半径m) 発射数 総火力 要請方法 備考 EDF4.1 105/120ミリ砲 ●概要 要請した地点に20発の砲弾を落とす。射角は150ミリ砲と機関砲の中間程。貫通性能あり。 1発あたりでも適正レベルであればオン4人でも黒アリや蜘蛛を確殺できる威力。 弾の判定が大きく、巣穴に対しての先行爆撃や大群系のミッションで威力を発揮する。 反面ポイントが若干重く、要請から着弾まで僅かに時間が空くため少数の敵には不向き。素直に他の武器で倒そう。 LV25以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV77超(INF使用可) LV 名称 ダメージ リロード(pt) 攻撃範囲(半径m) 発射数 総火力 要請方法 備考 EDF4.1 5 105ミリ砲 200 900 20 20 4000 射出式 43 120ミリ砲A 1000 900 26 20 20000 射出式 62 120ミリ砲B 2000 900 33 20 40000 射出式 85 120ミリ砲C 4000 900 40 20 80000 射出式 LV 名称 ダメージ リロード(pt) 攻撃範囲(半径m) 発射数 総火力 要請方法 備考 EDF4.1 150ミリ砲 ●概要 判定の極めて大きい弾が1発だけ飛んでくる。貫通性能あり。建物に着弾すると破壊する。 範囲攻撃能力が無いと説明に書かれており着弾時に爆発も起こらないが、実際には着弾地点周辺に範囲攻撃効果が発生する。というより弾と当たり判定がとてつもなく大きい模様。空中の敵もまとめて落とす。 さりげなく表示が攻撃範囲から爆破範囲になっている。 トンネルに籠もって足元に要請すると自爆する。 黒アリや蜘蛛でもわずか4匹で再使用可能になり、要請から着弾までも早く使い勝手が良い。そのせいで誤射すると回避不能で大損害を喰らう。気を付けよう。 輸送船も貫通し、範囲攻撃能力があるため輸送船や巣穴の敵を出落ちさせることが可能。 主に巨大生物相手に使うのがいいだろう。上手く扱えるようになると遠くの敵にもピンポイントで攻撃可能となる。慣れればディロイやデスクイーンにも命中させられる、発煙筒を直接ぶつければ範囲のでかさで強引に当たる。ディロイは足を止めた瞬間に。 LV25以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77超(INF使用可) LV 名称 ダメージ リロード(pt) 攻撃範囲(半径m) 発射数 総火力 要請方法 備考 EDF4.1 15 150ミリ砲A 1000 200 12 1 1000 射出式 50 150ミリ砲B 10000 200 12 1 10000 射出式 82 150ミリ砲C 20000 200 12 1 20000 射出式 LV 名称 ダメージ リロード(pt) 攻撃範囲(半径m) 発射数 総火力 要請方法 備考 EDF4.1 爆撃機カロン&ミッドナイト ●概要 ボマー(爆撃機)に地上攻撃を要請する。 発煙筒を投げると、投げた瞬間の向きと着弾場所を起点に爆撃していく(方向や範囲はプランによって違う)。 アースイーターより下の高度を飛んでくれるため、空を覆われていても効果がある。 ボマーは無敵にもかかわらず敵に捕捉されるため、距離によっては敵がボマーを追いかけていく。4.1ではボマーがマップに表示されなくなったがちゃんと敵はボマーを追いかけていく。 爆撃プラン ●概要 絨毯爆撃を要請する。 爆撃プランの大半が「着弾個所からまっすぐ遠方に向かって帯状範囲に」攻撃を行う。そのため遠方から接近してくる地上巨大生物大群に対して有効。敵進軍ルートにちょうど覆いかぶさるように弾薬の雨が降り注ぐ。 攻撃範囲が広く面制圧する上では扱いやすい支援だが、要請コスト比では砲兵の榴弾砲に劣る。 ピックアップ + 爆撃プランD/F 爆撃プランD/F4機のボマーが正面に向かって爆撃していくプラン。素直な性能なので大変扱いやすい。 威力は低めだが、巨大生物の群れに使うと多段ヒットも発生するのでレベル不相応なほど強力。オフならINF終盤まで使っていける。 赤蟻は撃ちもらすことが多いが、「密集地帯」などの主力級程度の耐久の敵しかいない状況ではかなり有効。 プランFは『4』と違ってプランDに近い爆撃をするようになった。ただし1機ずつ順番に突入して真っ直ぐ爆撃していくので、纏まった敵を吹き飛ばすより戦線が間延びしている状況で有効。 オンINFでは敵を撒き散らす恐れがあるので、使用はよく考えること。通常種は1確なので問題ないが、変異種相手では力不足。 + 波状攻撃 波状攻撃10機のボマーが30秒にわたって画面を縦断し爆撃を行う。爆撃機カロンによる支援の中では最長の攻撃時間を持つ。なので自身はその場にいながら敵群をはるか画面外まで誘導し釘付けにすることが可能。 特に烈火や灼熱といった、開幕から大量の敵がアクティブで向かってくる難関ミッションで有効。上手く使えば難易度が劇的に低下する。ボマー要請後即時要請すれば、効果時間中にテンペストの着弾が間に合ってしまう。 ただしその分要請ポイントも多い。開幕から使える支援の中ではテンペストさえも上回り最大級。使用は計画的に。 爆撃範囲が目前のうえ爆撃範囲自体も狭く、威力も低い。爆撃を当てることは基本考えなくていい。要請ポイント比での攻撃力は全支援要請でも最低クラス。デコイ専用と割り切ろう。 LV25以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV77超(INF使用可) LV 名称 ダメージ リロード(pt) 攻撃範囲(半径m) 発射数 総火力 要請方法 備考 EDF4.1 1 爆撃プランA 420 5400 10 10×1機 4200 投擲式 爆撃範囲 300m ポイント位置から投擲方向へ向けて爆撃。 20 爆撃プランB 900 5400 10 10×2機 18000(9000×2) 投擲式 爆撃範囲 300m ポイント位置から投擲方向へ×を描くように爆撃。 27 爆撃プランC 720 5400 10 20×3機 43200(14400×3) 投擲式 爆撃範囲 500m ポイント位置を中心に投擲方向の右から左へ3列爆撃。 48 爆撃プランD 1100 5400 10 20×4機 88000(22000×4) 投擲式 爆撃範囲 500m ポイント位置から投擲方向へ向けて4機並んで1機ずつ爆撃。 52 波状攻撃 840 7200 10 5×10機 42000(4200×10) 投擲式 爆撃範囲 100m ポイント位置を中心に投擲方向の右から1機ずつ連続爆撃。 61 クラスター弾 2160 5400 50 50×1機 108000 投擲式 爆撃範囲 500m ポイント位置から投擲方向へ向けて爆撃。要請する爆撃機はカロンではなくミッドナイト。 71 爆撃プランE 8700 5400 10 10×1機 87000 投擲式 爆撃範囲 500m ポイント位置を中心に投擲方向の右から左へ爆撃。 84 爆撃プランF 4400 5400 10 10×4機 176000(44000×4) 投擲式 爆撃範囲 500m ポイント位置から投擲方向へ向けて4機並んで1機ずつ爆撃。 性能変化 LV 名称 ダメージ リロード(pt) 攻撃範囲(半径m) 発射数 総火力 要請方法 備考 EDF4.1 機銃掃射プラン ●概要 機銃掃射を要請する。貫通性能あり。 『4』より功績値コストが低下した。特にプランCは3200→1800と大幅に値下げしている。 波状攻撃と同様デコイとして運用が可能。攻撃時間は波状攻撃より大分短いが、威力・範囲で大幅に上回りかつすぐリロードできるのが利点。 巨大生物が大量にいる局面では、両手持ちで要請を続けると爆撃機が敵の狙いをひきつけつつ眼下の敵を一掃してくれる。 カノン砲と同じく旧型輸送船の上部装甲を貫通し輸送船下の敵はもちろん、判定はシビアだが弱点にもダメージを与えることができる。 地面に対して急角度で攻撃するため、縦軸方向にだけ大きい敵には効果が薄くなる。 総火力が非常に高く、蜂の巣などの大きな目標にはカノン砲に次ぐほどの威力を叩き出す。 LV25以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77超(INF使用可) LV 名称 ダメージ リロード(pt) 攻撃範囲(半径m) 発射数 総火力 要請方法 備考 EDF4.1 9 機銃掃射プランA 240 2400↓ 10 100×3機 72000(24000×3) 投擲式 掃射範囲 1000m ポイントのやや後方から投擲方向へ向けて1機ずつ掃射。一直線に並ぶ。 性能UP↑ 41 機銃掃射プランB 800 2200↓ 10 120×4機 384000(96000×4) 投擲式 掃射範囲 1000m ポイントのやや後方から投擲方向へ向けて1機ずつ掃射。ややばらけ直線、右斜め、左斜めが入り混じる。 性能UP↑ 79 機銃掃射プランC 1500 1800↓ 10 150×5機 1125000(225000×5) 投擲式 掃射範囲 1000m ポイントのやや後方から投擲方向へ向けて1機ずつ掃射。一直線に並ぶ。 性能UP↑ LV 名称 ダメージ リロード(pt) 攻撃範囲(半径m) 発射数 総火力 要請方法 備考 EDF4.1 ミサイル ●概要 攻撃機ホエールや要塞空母デスピナなどにミサイルの発射を要請する。 レーザーで指定した地点上空に向けてレーザー誘導式のミサイルが発射される。 ミサイルは誘導しないとそのまま戦場外に飛び去っていく。 空がアースイーターに覆われていても、ミサイルはその下を飛行してくれる。 難易度による誤爆ダメージ低下の効果を受けない。また味方のトーチカに遮られる。アースイーターの巨大レーザー砲台と同じく、第三者の攻撃のような扱いになっていると思われる。 中型ミサイル ●概要 数発の中型ミサイルを要請する。小型と大型の中間的位置付け。 威力と範囲、そこそこの弾数を活かして巨大生物の群れを薙ぎ払う使い方ができる。リロードも比較的軽い。 速度も速く狙いも正確で、アクティブの巨大生物に対してもある程度効果がある。 レンジャーのグレネードランチャーのように、目前に迫る敵に対して置き逃げのように使うことさえ可能。 infレベルの武器がないのが辛いところ。 4.1から要請速度が非常に速くなった。 LV25以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / EDF4.1検証結果 LV 名称 ダメージ リロード(pt) 射程(m) 攻撃範囲(半径m) 発射数 誘導性能 ズーム(倍) 総火力 要請方法 備考 EDF4.1 2 AH巡航ミサイル 1000 3000 600 30 4 C 4 4000 レーザー誘導式 37 N5巡航ミサイル 2000 3000 750 30 5 B 4 10000 レーザー誘導式 67 N6巡航ミサイル 6000 3000 800 30 6 S 4 36000 レーザー誘導式 LV 名称 ダメージ リロード(pt) 射程(m) 攻撃範囲(半径m) 発射数 誘導性能 ズーム(倍) 総火力 要請方法 備考 EDF4.1 小型ミサイル ●概要 大量の小型ミサイルの発射を要請する。 弾速が非常に速く攻撃時間も長く総ダメージが多いが、レーザー誘導し続けなければならない時間が長いのが難点。誘導中に目の前にNPCが立って射線を遮り、攻撃目標が目の前になるなんてことも。 弾速が速いため、地形によっては誘導するまもなくほとんど全部同じ場所に落ちてしまうこともある。 単発火力と範囲に劣る代わりに総火力に優れる。オフならヘクトルや女王等の巨大かつ耐久力の高い相手に有効。接近してくる巨大生物の群れに対してなぎ払うように使用するのも有効。大型ミサイルに比べ1・2発外れてもフォローが効き余剰ダメージも出づらい。動きが激しく的の小さい相手にはまだこちらのほうが有利だが、そういう相手にはほかに有効な選択肢があるのが泣き所。 支援要請の中では、ディロイに対してかなり有効。 レーザー誘導で狙いやすく、かつサテブラのように地面にめり込ませてしまうこともない。「絶対包囲」でレンジャーがいないときに使う。 4.1から要請速度が非常に速くなった。 LV25以下(EASY,NORMAL使用可) / LV77超(INF使用可) / EDF4.1検証結果 LV 名称 ダメージ リロード(pt) 射程(m) 攻撃範囲(半径m) 発射数 誘導性能 ズーム(倍) 総火力 要請方法 備考 EDF4.1 7 AH高速ミサイル群 400 4800 600 15 15 A 4 6000 レーザー誘導式 25 ライオニック20 800 4800 900 15 20 A 4 16000 レーザー誘導式 80 ライオニック30 2400↑ 4800 1000 15 30 S 4 72000 レーザー誘導式 性能UP↑ LV 名称 ダメージ リロード(pt) 射程(m) 攻撃範囲(半径m) 発射数 誘導性能 ズーム(倍) 総火力 要請方法 備考 EDF4.1 大型ミサイル ●概要 巨大なミサイルを1発のみ要請する。 威力と範囲に特化した一発限りの特大ミサイル。遠くの巣穴を待機中の敵集団ごと木っ端微塵に吹き飛ばせる。 ただし再要請に必要なポイントがかなり多いので連発できない点は注意しよう。 ピックアップ + テンペストS1A テンペストS1A長い発射要請の後、超巨大なミサイルがゆっくりと飛来し、要請地点から直径200mの範囲に10万ものダメージをばら撒く。要請ポイントは重いが10万ものダメージを耐えられる敵はそうそうおらず、巨大生物の群れをヘクトルや変異種ごと吹っ飛ばす。 その特性上、ノンアク状態の敵への先制攻撃に用いるにはこれ以上ないほどの性能。巣穴があろうが広大な攻撃範囲で巻き込み破壊する。 発射から着弾するまでが長く、弾速が遅い割にレーザー誘導され続けている地点へは極めて忠実に向かう。誘導受付が遅く照射地点上空付近まで飛んでからでないと回頭してくれない。 ミサイルが回頭したのを確認したら照射を中止、着弾する少し前に再度照射して修正するのが楽。 着弾の判定は飛翔体の中央付近にあり、目標にかなりめり込んでから爆発する。変に照射すると着弾場所が微妙にずれることも。 LV25以下(EASY,NORMAL使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV77超(INF使用可) / EDF4.1検証結果 LV 名称 ダメージ リロード(pt) 射程(m) 攻撃範囲(半径m) 発射数 誘導性能 ズーム(倍) 総火力 要請方法 備考 EDF4.1 17 NX大型巡航ミサイル 8000 6400 600 40 1 B 4 8000 レーザー誘導式 57 テンペストA1 16000 6400 1000 50 1 B 4 16000 レーザー誘導式 75 テンペストA2 35000 6400 1000 70 1 B 4 35000 レーザー誘導式 87 テンペストS1A 100000 6400 1000 100 1 B 4 100000 レーザー誘導式 LV 名称 ダメージ リロード(pt) 射程(m) 攻撃範囲(半径m) 発射数 誘導性能 ズーム(倍) 総火力 要請方法 備考 EDF4.1 攻撃衛星ノートゥング ●概要 攻撃衛星ノートゥングにレーザー兵器の照射を要請する。 とある女性科学者が「ストームチームが使うなら」と、総司令部の承認無しに使わせているらしいオペレーターの台詞は「不正アクセス」だの「システムが乗っ取られる」など、不穏なものばかりである。 それだけならまだしも、攻撃完了の台詞も(おそらく件の女性化学者の声で)「消滅すればいい…」「蒸発させてあげる」など、マトモとは思えないものばかり…。 空軍とは別系統なので空軍不在のステージでも使えるかと思いきや、なぜか不調を起こし使えなくなる。 難易度による誤爆ダメージ低下の効果を受けない。 アースイーターや防御スクリーンは貫通できない。 サテライトブラスター ●概要 レーザー照射地点にレーザー兵器が照射される。貫通性能あり。 攻撃範囲は狭く精度も高いので味方を巻き込みにくい。動かない敵への集中砲火、または群がってくる敵へはヘブンズゲートのような運用も可能。 貫通性能があり弾の密度も高く緊急回避中も誘導可能、引き撃ち性能は下手なアサルトライフルを遥かに凌ぐ、但し時間は有限。 攻撃開始後も別の場所にレーザーを照射すれば、その地点に攻撃位置が移動する。 照射するという特性上、ミサイルよりも誘導に拘束されにくい。 ブレインキラー。上空から発射されるため、上部を狙うとレーザーが届かなかったりカス当たりになるが底の中心あたりを狙うと全弾命中する。 ディロイとアルゴ飛行形態への使用は控えた方がいい。ディロイは激しく上下に動いてしまい非常に狙いにくくなり、アルゴは地中に埋まってしまう。 輸送船や四足の装甲に阻まれた場合弱点への攻撃は通らないが、砲台やその下の敵には当たる。投下中の敵にピンポイントで当てられるので、無意味にはならない。 防御スクリーンに当たった場合、一見レーザーは貫通しているように見えるが、スクリーンに当たった所から先のレーザーはダメージが通らなくなる。 4.1から要請速度が非常に速くなった。 LV25以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV77超(INF使用可) / EDF4.1検証結果 LV 名称 ダメージ リロード(pt) 射程(m) 攻撃範囲(半径m) 発射数 ズーム(倍) 総火力 要請方法 備考 EDF4.1 11 サテライトブラスターA 10 2000 600 ---- 600 4 6000 レーザー誘導式 秒間20発/30秒間照射 35 サテライトブラスターB 50 2800 750 ---- 600 4 30000 レーザー誘導式 秒間20発/30秒間照射 45 サテライトブラスターC 80 2800 800 ---- 600 4 48000 レーザー誘導式 秒間20発/30秒間照射 70 サテライトブラスターD 160 2800 800 ---- 600 4 96000 レーザー誘導式 秒間20発/30秒間照射 80 サテライトブラスターE 200 3200 800 ---- 600 4 120000 レーザー誘導式 秒間20発/30秒間照射 LV 名称 ダメージ リロード(pt) 射程(m) 攻撃範囲(半径m) 発射数 ズーム(倍) 総火力 要請方法 備考 EDF4.1 スプライトフォール ●概要 極太のレーザーを真上から雨のようにばらまく。貫通性能あり。 サテライトブラスターより大幅に照射時間が短く、大火力を一気に放出する。大型輸送船の早期処理や密集している蜂などの航空戦力の撃破に向く。 一方で護身用には向かない。 ルールオブゴッドと異なり、要請後の攻撃地点変更はできないので攻撃決定直前の割り込みには要注意。 4.1から要請速度が非常に速くなった。 地味に爆破範囲があるため、トンネルに籠もって足元に要請すると自爆する。 LV25以下(EASY,NORMAL使用可) / LV77以下(HDST使用可) / EDF4.1検証結果 LV 名称 ダメージ リロード(pt) 射程(m) 攻撃範囲(半径m) 発射数 ズーム(倍) 総火力 要請方法 備考 EDF4.1 22 スプライトフォールA 400 3600 850 35 45 4 18000 レーザー指定式 54 スプライトフォールB 700 3600 900 50 60 4 42000 レーザー指定式 76 スプライトフォールC 1500 3600 900 70 80 4 120000 レーザー指定式 LV 名称 ダメージ リロード(pt) 射程(m) 攻撃範囲(半径m) 発射数 ズーム(倍) 総火力 要請方法 備考 EDF4.1 ラグナブラスター ●概要 レーザーを照射した地点周辺に無数のエネルギー弾が発射される。レーザー照射することで弾を誘導可能。爆発する上にやたらと貫通性能が高い。なぜか旧型・大型輸送船や四足要塞、マザーシップの装甲を無視し弱点にダメージを与えられる(ハッチを開いている時に限る)。 着弾・貫通時に爆発が起こるので建物を破壊し大蜘蛛や女王蜂等を怯ませ続けられる。誘導しないと広範囲に爆撃が降り注ぐので待機状態の敵に注意。 同じダメージなのに要請ポイントが高い、照射時間が短いことや単発火力の高さを活かそう。 爆発物なので群れに対しては総火力が向上し足止めにも優秀。整地にも使える LV77超(INF使用可) / EDF4.1検証結果 LV 名称 ダメージ リロード(pt) 射程(m) 攻撃範囲(半径m) 発射数 ズーム(倍) 総火力 要請方法 備考 EDF4.1 82 ラグナブラスター 600 5000 900 ---- 200 4 120000 レーザー誘導式 LV 名称 ダメージ リロード(pt) 射程(m) 攻撃範囲(半径m) 発射数 ズーム(倍) 総火力 要請方法 備考 EDF4.1 ルール オブ ゴッド ●概要 「異星人よ、人類を畏れなさい」 マザーシップの火器管制システムを乗っ取り、ジェノサイド砲を撃たせるというとんでもない支援要請。 遙か高空からマザーシップのジェノサイド砲と全く同じ仕様の攻撃がカッ飛んでくる。レーザーと爆発はそれぞれが個別にヒットする。 爆破範囲は恐らく75m。(過去作のジェノサイド兵器がそうなので) 要請完了後もしばらく受付時間があり、その間はプレイヤーが向いている方向に連動して照射方向が変わる。プレイヤーの向いている方向を真横に横切る方向、かつ要請地点を通過する線上にレーザーが照射される。 したがって、要請直後に90°横を向くと確実に自爆する。要熟練。 過去作のジェノサイド兵器と違い、如何なる敵も一撃で粉砕とは行かない。功績も重いので使いどころをよく考えよう。 アースイーターに使うとレーザーは防がれるが、爆発は下部まで届くので射線上の砲台を一気に落とせる。 オンで使うと盛り上がる。誤射して台無しにしないためにもよく練習しておこう。 なぜハッキングできるのかわからない。やはり本部はフォーリナーのてさk…うわやめろなにをすr… LV77超(INF使用可) / EDF4.1検証結果 LV 名称 ダメージ リロード(pt) 射程(m) 攻撃範囲(半径m) 発射数 ズーム(倍) 総火力 要請方法 備考 EDF4.1 95 ルール オブ ゴッド 10000 8000 900 不明 不明 4 不明 レーザー指定式 開始直後は要請不可能初回リロード 4000pt LV 名称 ダメージ リロード(pt) 射程(m) 攻撃範囲(半径m) 発射数 ズーム(倍) 総火力 要請方法 備考 EDF4.1
https://w.atwiki.jp/mgspeacewalker/pages/21.html
設計図 入手場所 EZ GUN(LR) EXTRA OPS 032 機密書類回収クリア後 PM EXTRA OPS 016 フルトン回収 2エリア目 M1911A1 M1911A1カスタム EXTRA OPS 034 クレイモア回収 マップ南西の門の裏 C96 M19 EXTRA OPS 009 ターゲット射撃クリア後 PB/6P9 MAIN OPS ザドルノフ捜索6クリア後 カンプピストル OUTER_OPSの『敵前哨部隊の排除03』 ステルスガン MAIN OPS 対メタルギアZEKE戦クリア後 支援補給マーカー射出器 支援攻撃マーカー射出器 バナナの栽培説明書 EXTRA OPS 035ホールドアップクリア後 水平二連ショットガン MAIN OPS アマンダ追跡の選別所の小部屋 水平二連(ゴム弾) EXTRA OPS 023 敵兵殲滅クリア後 M37 EXTRA OPS 028 アイテム奪取 西端木箱を乗り越えたとこの袋小路 RK47 EXTRA OPS 039 拠点防衛 北端の小屋の中 RK47(グレネード) ADM65 OUTER_OPSの『敵前哨部隊の排除01』 ADM63 EXTRA OPS 045 完全ステルスクリア後 RK47(スモークG) FAL EXTRA OPS 036 ホールドアップ 西端の小部屋 M653 EXTRA OPS 059 心霊写真 南端中央部のコンテナの上 M16A1(ショットガン+レーザー) EXTRA OPS 046 完全ステルス カフェタル・アロマ・エンカンタド/精製所1階中央orカミーノ・デ・ラーバ/坂道 北東の壁沿い M16A1(スモークグレネード+レーザー) EXTRA OPS 066 ミサイル迎撃 Sランククリア M16A1 (グレネード+レーザー) EXTRA OPS 055 米兵救出 Sランククリア M16A1 (ショットガン) EXTRA OPS 023 敵兵殲滅 ロス・カントス/渓谷 橋の下の階一番東南のくぼみ M10 MAIN OPS アマンダ追跡 M10(バレルジャケット付き) EXTRA OPS 036 ホールドアップ 北端の小部屋 M1928A1 Uz61 EXTRA OPS 015 フルトン回収 MP5A2 EXTRA OPS 057 パパラッチ 中央の小屋の赤い扉の前 パトリオット EXTRA OPS 068 カズとデート カズを気絶させボディチェックする M1C M1C(気力回復弾) EXTRA OPS 046 完全ステルス フェルテ・ラ・ラデラ 砦内一階東小部屋 モシンナガン SVD EXTRA OPS 035ホールドアップ ボスケ・デル・アルバ中央 M21 MAIN OPS ザドルノフ捜索4クリア後 M700 EXTRA OPS 058 パパラッチクリア後 M700(ライフ回復弾) EXTRA OPS 041 拠点防衛クリア後 or Sランククリア M60 M60(徹甲弾) EXTRA OPS 043 重要物資防衛クリア後 PKM EXTRA OPS 028 アイテム奪取クリア後 M63A1 MG3 EXTRA OPS 031 機密書類回収クリア後 MG3(徹甲弾) EXTRA OPS 044 重要物資防衛クリア後 RPG2 EXTRA OPS 030 機密書類回収クリア後 RPG7 EXTRA OPS 0038 拠点防衛クリア後 FIM-43 XFIM-92A カールグスタフM2 Cグスタフ(榴弾) EXTRA OPS 024 敵兵殲滅クリア後 レールガン EXTRA OPS 117 対クリサリス改戦 Sランククリア スタングレネード MAIN OPS アマンダ追跡でアマンダ達が捕まってた部屋 スモークグレネード チャフグレネード 支援補給マーカー(投擲型) 支援砲撃マーカー(投擲型) C4爆弾 クレイモア地雷 EXTRA OPS 018 ターゲット爆破 アマンダ達が捕まってた部屋EXTRA OPS 033 クレイモア回収クリア後(設計図ではなくクリア後クレイモアが作れるようになります) 雑誌の台割 EXTRA OPS 051 障害物爆破 セルバ・デ・ラ・レチェ/ジャングル 人気ホビー雑誌の台割(週刊ファミ通) 人気ホビー雑誌の台割(電撃PlayStation) EXTRA OPS 011 フルトン回収クリア後 人気ホビー雑誌の台割(電撃ゲームス) EXTRA OPS 018 ターゲット爆破クリア後 人気ホビー雑誌の台割(週刊少年マガジン) EXTRA OPS 013 フルトン回収クリア後 対戦車地雷 EXTRA OPS 029 アイテム奪取クリア後 デコイ EXTRA OPS 008 ターゲット射撃 帰還ポイントを振り返り崖になってるコンテナの陰 空中機雷 睡眠ガス地雷 EXTRA OPS 064 プーヤン・ミッションクリア後 支援補給マーカー(設置型) 支援砲撃マーカー(設置型) ボンカレーのレシピ ダンボール戦車 暗視ゴーグル 盾 ソリトンレーダー MAIN OPS ザドルノフ捜索1クリア後 ソニック・アイ 缶入り清涼飲料のレシピ ドリトスのレシピ ダンボール爆弾 MAIN OPS ザドルノフ捜索2の帰還ポイント近く AXE(アックス) EXTRA OPS 011 フルトン回収クリア後 救命ダンボール MAIN OPS ザドルノフ捜索5クリア後 ステルスマット MAIN OPS 対メタルギアZEKE戦クリア後 無限バンダナ EXTRA OPS 119 対ピースウォーカー改戦 Sランククリア M653(グレネード) EXTRA OPS 047 完全ステルス セルバ・デ・ラ・レチェ/坂道 中央 M653(スモークG) EXTRA OPS 049 完全ステルス 地下通路A 中央 M16A1 (グレネード) EXTRA OPS 025 敵兵殲滅 セルバ・デ・ラ・レチェ/ジャングル 料理本の取材メモ EXTRA OPS:128 ギアレックス・カリブ大決戦クリア後 設計図発見の報告などお願いします。 名前
https://w.atwiki.jp/yugiou_orica/pages/17.html
《救援要請》 通常罠 自分がダメージを受けたときに発動することができる。 デッキから「妖精」または「フェアリー」と名のつくカード2枚を手札に加え、自分の手札の魔法カードを1枚捨てる。 さらに、相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在していない場合、自分の手札の「妖精」または「フェアリー」と名のつくモンスターを可能な限り特殊召喚することができる。 作者 フィル コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aion20memo/pages/614.html
ベルテロン要塞の支援要請 遂行地域 ベルテロン - ベルテロン要塞 適正レベル 取得 19 / 遂行 19 報酬 経験値 97,600古い赤色の袋(1) 関連クエスト --- 進行順序 1.NPCスパタロスと会ってクエスト獲得2.NPCラビリントスと会話せよ3.NPCクセノフォンと会話せよ4.NPCスパタロスと会ってクエスト完了
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/146.html
メニュー>メインクラス>ウォーロード>ビルドアップフォース [mA,-,U,-,5,5/Dm↑;WpAkDm+20(累積.~WpAkDmR,Sn.SL/Sn)] ☆☆ 1枠あたりシーン1回20ダメージ。効率は良くない。マイナーはシーンまたはメインプロセス持続の効果に費やすべきだ。発展スキルでセットアップに回せるようになるが事情はあまり変わらない。 《アーマーブレイク》でどうなるかはやや曖昧だが、ダメージを与えられないだけでダメージロール自体は発生したことになるようで、つまり失効する。ボーラやネットなんかはさらに曖昧な表記だが同じ処理で良いのではないかと。 -- 灯 (2012-02-09 18 32 43) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pakemon/pages/345.html
対戦車戦:T-72U ◆エル・カダルソ 装甲車のまわりの4人を無力化しよう。(ホールドアップがおすすめ) 4人フルトン回収すると、新たに護衛が出現します。 一旦隠れて、また無力化しよう。 戦車だけになったらタンクを攻撃し、動きを止めたところで部隊長を攻撃しよう。 もし護衛の時点で敵に見つかっても、うまく敵兵を引き付けて倒していけば何とかなります。 弾が足りなくなるようであれば、支援補給マーカー(設置型)を持っていくと良いでしょう。 【ミッションリザルト】 「モシンナガンの設計図 RANK.1」「ボンカレーのレシピ RANK.1」を入手。 VERSUS OPSにて、「エル・カダルソ」が選択可能になる。
https://w.atwiki.jp/fertcg/pages/340.html
R3-057 アンコモン 応援要請/Assistance request サプライズ 消費チップ2 使用タイミング:出撃ステップ開始時 絵/巻物 イラスト/ねぐ 山札から手札が7枚になるまでドローする。 ドローしたカードを相手プレイヤーに明示し、ユニットカード以外を戦場外に送る。 単体では1、2枚しかユニットを引けず、キーカードが戦場外に落ちる可能性がある。 白の宝玉でデッキの上にユニットを置くなどの補助が必要。
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/548.html
ビルドアップライダーバトル BM3弾のビルドアップライダーバトルスペシャルチャレンジ 「強襲!スマッシュバトル」 各ステージ仮面ライダービルド(ふつうモード)東都:対決!未知のライダー(1週目) 東都:逆襲!ブラッドスターク(2週目) 東都:決戦!北都のコンビ(3週目) 仮面ライダークローズチャージ(ふつうモード)東都:再会!コブラのアイツ(1週目) 東都:衝突!2つのスクラッシュ(2週目) 仮面ライダーグリス(むずかしいモード)東都:激闘!東都ノベストマッチ(1週目) 過去のビルドアップライダーバトル [部分編集] 全5戦で構成されたステージをクリアして行く1人用モード。エリアの最後にいるボスを倒すと次のステージへ進める。初挑戦のステージは開始時にエリアボスとの掛け合い演出がある。 対戦相手の難易度は固定 エリアの最後(5戦目)に戦うボスキャラクターは専用能力「ボスアビリティ」を使用する強敵。 過去の一人モードと違い、ボス戦以外の道中ステージでも新しいライダーアイテムやライダーフィニッシュ、シンボルといった固定報酬が手に入る。 BM3弾のビルドアップライダーバトル BM3弾のビルドアップライダーバトルはモード選択後に「ビルド・クローズ・グリス」の3人のライダーの中から協力する好きなライダーを選んで遊ぶ。協力と言っても戦闘に影響はなくストーリーが選択したライダーメインで進む様になる(いわばステージセレクト) それぞれ全3ステージ構成(クローズは全2ステージ・グリスは全1ステージ)。1ステージが5戦なので1ライダークリアするのに計15戦(クローズは計10戦・グリスは計5戦)。完走(3ライダー全員クリア)は計30戦こなす必要がある。全てをクリアすると称号「大物研究者」が手に入る。 スペシャルチャレンジ BM3弾からの新要素。マスが☆の形をしたステージでは戦闘前に特殊なミッションが課せられ、それを達成すると隠しステージに進めるようになる。 隠しステージは難易度が高いがクリアすると特別な報酬が貰える。 「強襲!スマッシュバトル」 BM2弾から追加された新モード。ステージの特定箇所で大量のガーディアンが出現する。スマッシュバトルが適用される場合は戦闘が始まる前に「ガーディアン接近中!」と表示される。 ガーディアンが乱入した場合は通常のバトルとは違う特殊なルールが適用されるので以下、注意点。ガーディアンが出現した場合、表示されている対戦相手の前にガーディアンと戦闘をする。ガーディアンの数はステージ毎に固定。ステージを勧めれば進めるほど数が増える。 ガーディアンを全て倒す(タイリョクを0にする)と最初に表示されていた対戦相手が登場する。この時、ラウンド、自分チームのタイリョク、ライジングパワー、バーストの状態、AP、Tゲージなどのステータスは全てガーディアン戦から引き継ぐ。例えばラウンド2でガーディアンを全滅させた場合、次の対戦相手が登場しラウンド3からのスタートとなる。 APとTゲージなどの強化は引き継ぐ。(例えばガーディアン戦でテクニカルゲージが1段階アップした場合、続く対戦相手のテクニカルゲージも1段階増えた状態になる。) ファイナルラウンド(ラウンド5)終了までもつれ込んだ場合は敵が逃亡、またファイナルラウンドではファイナルゲキレツアタックは発生せずプレイヤー側の強制敗北となる。 各ステージ 仮面ライダービルド(ふつうモード) ビルドに協力して仮面ライダーグリスに立ち向かえ! [部分編集] 東都:対決!未知のライダー(1週目) ステージ 相手 報酬 1-1 仮面ライダーグリス仮面ライダーエターナル仮面ライダーゲンム ゾンビゲーマー レベルX 経験値アップ(銅) 備考 ビルド編最初のステージ。いきなりグリスとの対決だが難易度は「かんたん」でほんの小手調べ、さくっと倒そう。 ステージ 相手 報酬 1-2 シャドームーン仮面ライダーパンチホッパー仮面ライダーキックホッパー - スペシャルチャレンジ 仮面ライダービルドのカードを使って勝利しよう 備考 地獄兄弟を率いたシャドームーンが登場。このステージでさっそくスペシャルチャレンジが発生、ビルドのカードを使って戦おう。 ステージ 相手 報酬 1-3 仮面ライダーエグゼイド バーガーアクションゲーマー レベル4仮面ライダーバロン マンゴーアームズ仮面ライダー鎧武 パインアームズ 経験値アップ(銀) 備考 スペシャルチャレンジを達成させなければ、こちらのステージに入る。 ステージ 相手 報酬 隠しステージ ナイトローグ仮面ライダーサガ仮面ライダー王蛇 ライダーシンボル「仮面ライダービルド ラビットタンクスパークリングフォーム」(星4) 出現ガーディアン数 80体 備考 隠しステージは蛇ライダーを引き連れたナイトローグ。スマッシュバトルが発生するので高火力のライダーで戦いたい。報酬はビルドのライダーシンボル。 ステージ 相手 報酬 1-4 ブラッドスターク仮面ライダーグリドン ドングリアームズ仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ ライダーアイテム「ドリノコ ドンカチ」 備考 パティシエ師弟と共にブラッドスタークが登場。報酬はパティシエ師弟の武器二刀流。 ステージ 相手 報酬 1-5(ボスステージ) 仮面ライダーグリスガーディアンガーディアン ライダーフィニッシュ「ボルテックアタック(ロケット)」ライダーアイテム「海賊ハッシャー」経験値アップ(銅) ボスアビリティ タイリョクが一定以下でテクニカルゲージがアップ(1段階) 備考 ボスバトルはグリス再び。ガーディアンを連れてはいるがスマッシュバトルは発生しない。ボスアビリティは持っているが難易度はまだ低め。報酬はビルドの武器と必殺技。 東都:逆襲!ブラッドスターク(2週目) ステージ 相手 報酬 2-1 仮面ライダーバース(伊達)仮面ライダーX仮面ライダーG3-X 経験値アップ(銀) 備考 2ステージ目はグリスが一旦引いてブラッドスタークとの対決。最初はメカライダーチームで小手調べ。 ステージ 相手 報酬 2-2 仮面ライダーカリス仮面ライダーデューク レモンエナジーアームズ仮面ライダーシグルド チェリーエナジーアームズ ライダーアイテム「カリスアロー ソニックアロー」 備考 弓ライダーチームが次のお相手。報酬はまさかの弓型武器の二刀流。 ステージ 相手 報酬 2-3 仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ仮面ライダーメテオ仮面ライダースーパー1 - スペシャルチャレンジ バトルスコア「バースト必殺技フィニッシュ」を達成して勝利しよう 備考 3戦目はスペシャルチャレンジが発生。忘れずにバースト必殺技でトドメをさそう。 ステージ 相手 報酬 2-4 仮面ライダーグリス仮面ライダージョーカー仮面ライダーカリス 経験値アップ(銀) 出現ガーディアン数 80体 備考 スペシャルチャレンジを達成しなければ、ガーディアンは-20体になる。 ステージ 相手 報酬 隠しステージ 仮面ライダーグリス仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ仮面ライダービースト ライダーシンボル「仮面ライダービルド フェニックスロボフォーム」(星3)経験値アップ(金) 出現ガーディアン数 100体 備考 隠しステージは一旦引いたと思われたグリスが待ち伏せで登場。登場ガーディアンも100体と多く、難易度も「難しい」にアップ。強力なアビリティなどは無いが気を抜かずに戦おう。 ステージ 相手 報酬 2-5(ボスステージ) ブラッドスタークガーディアンガーディアン エナジーアイテム「バリア」エンブレム「ドリルクラッシャー」経験値アップ(銀) ボスアビリティ 1ラウンド開始時、テクニカルゲージスピードアップ 備考 ブラッドスタークと対決。こちらのTゲージスピードを上げてくるボスアビリティに加え難易度も「難しい」なのでTバトルが中々手ごわい。ゲージ強化やスピードダウンのアビリティ持ちを入れて挑みたいところ。報酬はエナジーアイテムとエンブレム 東都:決戦!北都のコンビ(3週目) ステージ 相手 報酬 3-1 仮面ライダーファイズ仮面ライダーカイザ仮面ライダーデルタ ライダーフィニッシュ「アクセルクリムゾンスマッシュ」 備考 難易度は「ふつう」から始まり、ファイズチームが相手となり、報酬はファイズAFのバースト必殺技。 ステージ 相手 報酬 3-2 ガーディアンガーディアンガーディアン - スペシャルチャレンジ レアリティ「R」以下のカードを2枚使用してクリアせよ(ただし、ガンバライダーは除く) 備考 2戦目はガーディアントリオが相手であり、スペシャルチャレンジがあり、ガンバライダーは対象外になるので要注意。 ステージ 相手 報酬 3-3 ブラッドスターク仮面ライダールパン仮面ライダーディエンド 経験値アップ(金) 備考 3-2での特別ミッションを達成しなければ、こちらになり、ブラッドスターク率いる怪盗ライダーコンビを連れてくる。 ステージ 相手 報酬 3-4 仮面ライダーナックル クルミアームズ仮面ライダーパラドクス ファイターゲーマー レベル50仮面ライダーエグゼイド ロボットアクションゲーマー レベル3 経験値アップ(金) 備考 通常ルートでは、ここのみ難易度が「むずかしい」となり、トリプルアタックがくる可能性がある。 ステージ 相手 報酬 隠しステージ1 ブラッドスターク仮面ライダー龍玄・黄泉 ヨモヘツグリアームズ魔進チェイサー ライダーシンボル「魔進チェイサー」(星3) 備考 隠しルートでは、ここのみ難易度は「むずかしい」となり、誰かのアビリティでテクゲージが1段階上がっている。 ステージ 相手 報酬 隠しステージ2 仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル1仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル1仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル1 ライダーアイテム「ガシャコンマグナム ハンドガンモード」ライダーフィニッシュ「スナイプワンショット」 備考 難易度は(隠しステージ経由では)ここから「超むずかしい」となり、スナイプを筆頭にレベル1トリオが相手であり、報酬はスナイプのバースト必殺技が手に入る。 ステージ 相手 報酬 3-5 ブラッドスターク仮面ライダーグリスガーディアン 称号「東都の守護者」エナジーアイテム「天才化」経験値アップ(金) ボスアビリティ 1.1ラウンド開始時、APアップ(+20)2.タイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、チームタイリョク回復(2000) 備考 通常ルート経由では、難易度は「超むずかしい」となる。 仮面ライダークローズチャージ(ふつうモード) クローズに協力して仮面ライダーグリスに立ち向かえ! [部分編集] 東都:再会!コブラのアイツ(1週目) ステージ 相手 報酬 1-1 ナイトローグ仮面ライダーW サイクロンジョーカー仮面ライダークウガ マイティフォーム ライダーシンボル「仮面ライダークローズチャージ」(星1) 備考 難易度は「かんたん」で、最初はナイトローグ率いるクウガ Wのライダーコンビだが、何もしてこない。 ステージ 相手 報酬 1-2 仮面ライダーゴースト ベートーベン魂仮面ライダー響鬼仮面ライダー威吹鬼 - スペシャルチャレンジ 仮面ライダークローズまたは仮面ライダークローズチャージのカードを使ってクリアせよ 備考 クローズかクローズチャージを使うスペシャルミッション。 ステージ 相手 報酬 1-3 ブラッドスターク仮面ライダーギルス仮面ライダーマルス ゴールデンアームズ 経験値アップ(金) 備考 スペシャルミッションを達成しないとこちらになり、難易度はここから「ふつう」となる。 ステージ 相手 報酬 隠しステージ ブラッドスターク仮面ライダーポッピー ときめきクライシスゲーマー レベルX(洗脳時)仮面ライダーネクロムスペクター ライダーシンボル「仮面ライダークローズ」(星5) 備考 ブラッドスターク率いる洗脳ライダーコンビが相手になる。 ステージ 相手 報酬 1-4 仮面ライダーアクセル仮面ライダーマッハ仮面ライダードライブ タイプスピード ライダーアイテム「ドア銃 ゼンリンシューター」 備考 刑事ライダー マッハが相手で、報酬はドライブとマッハの二丁拳銃。 ステージ 相手 報酬 1-5 仮面ライダーグリス仮面ライダーディケイド仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ エナジーアイテム「残像」エンブレム「クローズチャージ」経験値アップ(銀) ボスアビリティ 1.1ラウンド開始時、APアップ(+10)2.タイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、チームタイリョク回復(1500) 備考 難易度は「むずかしい」となり、グリス率いるピンクカラー(ディケイドとマリカ)のライダーコンビが相手となる。報酬はエナジーアイテムの残像。 [部分編集] 東都:衝突!2つのスクラッシュ(2週目) ステージ 相手 報酬 2-1 仮面ライダーネクロム眼魔スペリオル眼魔スペリオル - スペシャルチャレンジ バトルスコア「ベストチーム!」獲得してクリアせよ 備考 難易度はいきなり「ふつう」で、ネクロムと眼魔スペリオルコンビと戦うが、スペシャルチャレンジは、「ベストチーム!」にしないとダメなようです。 ステージ 相手 報酬 2-2 仮面ライダーオメガ仮面ライダーネオ仮面ライダーアルファ 経験値アップ(金) 備考 通常ルートでは、アマゾンズトリオが相手となる。ちなみに、オメガとアルファはシーズン1仕様である。 ステージ 相手 報酬 隠しステージ 仮面ライダーアギト バーニングフォーム仮面ライダーG3-X仮面ライダーギルス ライダーフィニッシュ「バーニングボンバー」 備考 隠しルート経由ではここから難易度が「むずかしい」になり、アギトの会トリオが相手で、報酬はアギトBFの必殺技が手に入る。 ステージ 相手 報酬 2-3 仮面ライダープロトドライブ仮面ライダーレーザー チャンバラバイクゲーマー レベル3(プロト)仮面ライダーバース プロトタイプ(伊達) 経験値アップ(金) 備考 通常ルート経由ではここから難易度が「むずかしい」になり、未だにカード化されていないレーザーCBGLv3(プロト)を含むプロトタイプトリオが相手。 ステージ 相手 報酬 2-4 仮面ライダーグリス仮面ライダースカル仮面ライダーW ルナトリガー ライダーアイテム「トリガーマグナム スカルマグナム」 出現ガーディアン数 300体 備考 ガーディアンを300体を倒してから、グリスと風都師弟コンビとバトルになり、報酬は風都指定コンビの二丁拳銃が手に入る。 ステージ 相手 報酬 2-5 仮面ライダーグリスブラッドスタークガーディアン エナジーアイテム「風化」称号「東都を守る龍!」経験値アップ(プラチナ) ボスアビリティ 1ラウンド開始時、テクニカルゲージスピードアップ(2段階) 備考 難易度は「超むずかしい」で、グリスとスタークとガーディアンが相手となる。 仮面ライダーグリス(むずかしいモード) グリスに協力して仮面ライダービルドとクローズチャージを倒せ! [部分編集] 東都:激闘!東都ノベストマッチ(1週目) ステージ 相手 報酬 1-1 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム仮面ライダーW ルナトリガー仮面ライダードライブ タイプテクニック ライダーシンボル「仮面ライダーグリス」(星6) 備考 グリス視点から物語が展開。難易度が「ふつう」であり、報酬はグリスのライダーシンボルが手に入る。 ステージ 相手 報酬 1-2 仮面ライダークローズ仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル0 ライダーアイテム「ガシャコンブレイカー ブレードモード ガシャコンキースラッシャー ブレードモード」 備考 - ステージ 相手 報酬 1-3 仮面ライダービルド フェニックスロボフォーム仮面ライダーブレイド ジャックフォーム仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ - スペシャルチャレンジ 仮面ライダーグリスのカードを使ってクリアせよ 備考 難易度が「むずかしい」となり、自力で空飛ぶライダートリオが相手で、グリスのカードを使う事。 ステージ 相手 報酬 1-4 仮面ライダークローズチャージ仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2仮面ライダーナイト 経験値アップ(金) 備考 - ステージ 相手 報酬 隠しステージ 仮面ライダークローズチャージライダーマン仮面ライダーV3 ライダーシンボル「ライダーマン」(星5) 備考 - ステージ 相手 報酬 1-5 仮面ライダービルド ラビットタンクスパークリングフォーム仮面ライダークローズチャージ仮面ライダーアギト グランドフォーム エナジーアイテム「重力操作」称号「北都からのインベーダー」エンブレム「ロボット2」 ボスアビリティ 1.1ラウンド開始時、テクニカルゲージアップ(1段階)2.タイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+20) 備考 - 過去のビルドアップライダーバトル ビルドアップライダーバトル(BM1弾) ビルドアップライダーバトル(BM2弾)
https://w.atwiki.jp/drilldevil/pages/25.html
コールドアッシュティアの家 スノーフラワー 温泉 星屑の丘 ペルスアーンペルスアーン城Extraダンジョン6 ノトーリアス シャドウレイクへの森 シャドウレイクARPG洞窟 関所 メガミのほこら エクスピアExtraダンジョン7 ブラックドラゴンクエスト ポエニクス谷の洞窟 ユグドラシルの樹 泉 コールドアッシュ ティアの家 イベント 章 場所 対象 内容 条件・備考 4a 廊下 左のドア 魔鏡の間へ 要汎用カギ 4a 魔鏡の間 魔鏡 魔鏡イベント開始 4b 魔鏡の間 魔鏡 トラジェディ戦 他のすべての鏡を壊した後 ボスデータ 章 名前 金 ドロップ いいこと 備考 4a トラジェディ - ラストエリクサー レベルスター トラジェディが魔王温泉へ スノーフラワー 基本データ 宿屋 宿泊50G 道具屋 ミドルポーション・エーテル・ポーテルハイポーション・エーテルミドルライフハーブ、ミドルマジックハーブ 万能薬、フェニックスの羽毛、羽力・守りの欠片、雷・雷光・雷神の巻物 モノガタリ 屋外のベッド 村長宅で暖炉に入った後 イベント 章 場所 対象 内容 条件・備考 2a 屋外 酒場前 西に通り過ぎようとすると兵士戦 2a 屋外 北西の壷 スターダスト、真紅のティアラ 隠れていた人撃破 2a 屋外 ベッドのそばの人 話しかけるとゴイル戦 村長宅で暖炉に入った後 2a 屋外 肉 Magicianカード活性化フラグ ゴイル撃破後、掲示板右を読み、ドランドラのビバリーマウンテン1Fでピアノを弾く 2a 屋外 白髪の幼女 温泉フラグ 2a 東の民家 階段へ 地下道 ※壷にフェニックスの血 2a 西の民家 井戸 地下道へ 2a 酒場 主婦二人 星屑の丘フラグ 2a 酒場 おじさん 話しかけるとティアがゲシュタルトブレイク習得 ※ししゃもを買うまで 2a 酒場 マスター ししゃもを買うとおじさん戦 2a 村長宅 右の本棚 助けてメッセージ ※星屑の丘村長救出フラグ 2a 村長宅 暖炉 スターダスト おにぎりを全部拾った後 章 場所 対象 内容 条件・備考 4a 村長宅 タンス すしづめ忍者戦 4a 西の民家 女性 バール入手 要虹色の貝殻 4a 地下道 木箱 地下宝物庫へ 要ブリリアントハンマー 4a 地下宝物庫 金の宝箱 恋する乙女の瞳とクルスガード入手 ボスデータ 章 名前 金 ドロップ いいこと 備考 2a 隠れていた人 1000 ミラクルポーション スターダスト 2a ししゃもおじさんx4 1000 あやしいキノコ スターダスト 2a ゴイル 1000 黄金のティアラ レベルスター ゴイルが魔王城へ 4a すしづめ忍者x2 11296 緑のバンダナ、大正浪漫女中エプロン スターダスト 温泉 ※スノーフラワーで白髪の幼女と話すと出現 イベント 章 場所 対象 内容 条件・備考 2a 屋内 温泉ザウルス 温泉ザウルス戦 4a 屋外 マッスル レシアがグラスハートアロー習得 ボスデータ 章 名前 金 ドロップ いいこと 備考 2a 温泉ザウルス 1000 S.ライフハーブ スターダスト 戦後、ブラッドフレア発見温泉ザウルスが魔王城へ 星屑の丘 ※スノーフラワーの酒場で主婦と話した後 基本データ ランダム宝箱 火炎の石、ライフハーブ、守りの欠片、ミドルマジックハーブ、冷気の欠片、フェニックスの羽 ザコ名 金 ドロップ 備考 ねばり 200 - ぬめり 200 - 毛皮スピアー 130 フェニックスの羽毛 防炎毛皮スピアー 170 フェニックスの羽 三又スピアー 130 マジックハーブ ホット三又スピアー 170 マジックハーブ 氷塊お化け 200 ハイライフハーブ 劣化スノーマン 500 守りの欠片 イベント 章 場所 対象 内容 条件・備考 2a 橋の下 宝箱 ウンディネドレス 隠れて見えない 2a 橋手前隠し階段下 金の宝箱x2 Moonカード、不死鳥伝説 2a 橋手前隠し階段下 赤宝箱 地獄のタロー戦 2a 橋渡った先の洞窟 金の宝箱 少女漫画の瞳入手 パズルを解く※ちょっと放置するともっと素敵なことが↓ 2a 橋渡った先の洞窟 村長 セレスティアルスター入手。フレイがエアレイド習得 パズルを解いた後、宝箱を開かずにいったん室を出てまた入る 2a 頂上 自動 キノコ入手 ※ティアの家でイベント進行 4a 頂上 自動 おユキ戦 ボスデータ 章 名前 金 ドロップ いいこと 備考 2a 赤宝箱(スノーマン+ぬめりx2) 1600 力の結晶 混沌のペンダント 2a 赤宝箱(地獄のタロー) 300000 フェイトバスター 4a おユキ 25000 HangedManカードフレイがパーフェクトウォールを覚えているとカード活性化 スターダスト おユキが魔王城へ ペルスアーン ペルスアーン城 基本データ モノガタリ 二階のワープ装置 イベント 章 場所 対象 内容 条件・備考 2b 2F玉座東の部屋 タンス ソーンプレート入手 2b 1F厨房 壷 ハイポーション 2b 1F厨房 ばあさん アクションパートの難易度選択 2010年2月20日追加 2b 庭 東 物売り ポーション、ミドルポーション、ハイポーション灰色の髪飾り、まっくろなかたまり、小さなCD ライラ撃破まで。後三者はイベントアイテム 4b 2F図書室 書架 日記入手 4b 庭 西 犬 キャンキャン戦 シャドウレイク解放まで 4b 2F玉座 王様 スティーブ戦→Extraダンジョン6へ シャドウレイク解放、サンドの宿泊イベント。星屑の塔クリア ボスデータ 章 名前 金 ドロップ いいこと 備考 4b キャンキャン+わんこx? 4700 ラストエリクサー+エリクサーx? スターダスト キャンキャンが飛行船へ 4b スティーブ+使い魔x2 20000 ラストエリクサー、エリクサーx2 レベルスター Extraダンジョン6 ノトーリアス 基本データ ランダム宝箱 アムリタ、フェニックスの血、M.マジックハーブ、エリクサー ザコ名 金 ドロップ 備考 ヴァルキュリア 5000 ラストエリクサー アルカード 5000 ラストエリクサー ドリームスティンガー 5000 ラストエリクサー メカメイドMKⅡ 5000 ラストエリクサー ネギの女神 5000 ラストエリクサー サキュバス 300000 時間の巻物 ネコマタ 300000 時間の巻物 イベント 章 場所 対象 内容 条件・備考 4b ハート左 最初の部屋 金の宝箱 ハート 4b ハート左 金斗雲の部屋 金の宝箱 ダイヤ 4b ハート左 金斗雲の部屋 金斗雲の少女 えのきさん戦 4b ハート右 プールの部屋 スワンボート ワープ 忍者が姿を現したらイカダをけっぽる 4b ハート右 ラジコンの部屋 金の宝箱 クラブ 4b ハート右 ロボットの部屋 金の宝箱 スペード 4b ハート右 ロボットの部屋 自動 ブリリアントミラクルジェネレーション戦 左から三番目を選択 4b ハート中 トランプの部屋 すべての部屋を見るとノトーリアス戦へ ボスデータ 章 名前 金 ドロップ いいこと 備考 4b えのきさん 300000 えのきさんナックル レベルスター 4b ミカエル、ガブリエル、サキエルブリリアントミラクルジェネレーション 20000 ラストエリクサー ティアがカオティックゾーン習得 4b ノトーリアス - - エクスが剣の結界、七色の滝、永久の平行線、エクスカリバー習得 ノトーリアスが飛行船へ シャドウレイクへの森 イベント 章 場所 対象 内容 条件・備考 2b チュートリアル 蛸シンボル 撃破するとスターダスト シャドウレイク 基本データ モノガタリ 倉庫の木箱 下記参照 イベント 章 場所 対象 内容 条件・備考 2b 屋外北 ARPG洞窟 2b 宿屋地下 タンス Sunカード 2b 倉庫 タンス ミラクルポーション、全能薬 2b 倉庫 木箱 爆発サケール スノーフラワーの民家の床参照 2b 三連民家中 左の家の隠し階段が見える 2b 三連民家左 隠し階段 2Fで宝箱戦、スターダスト。宝箱にはHPタマール 2b 三連民家左 住人 モノガタリで切ると接着剤入手 2b 三連民家右 パンの北 スターダスト 4b 村 自動 村解放 ユグドラ汁をペルスアーンに届けた後 ARPG洞窟 基本データ ランダム宝箱 ミドルポーション、ミドルポーテル、フェニックスのしっぽ、ライフハーブ、ポーションx5 イベント 章 場所 対象 内容 条件・備考 2b 中間地点の次の部屋 蛸シンボル 白銀のティアラ、レベルスター 2b 回復ポイントの部屋 タンス ミドルエーテル 2b 奥の部屋 自動 謎の鎌女戦戦 何も考えずにひたすら体当たりしてたらあっさり勝ったペルスアーン城厨房のばあさんに話しかけると難易度選択できる 関所 基本データ モノガタリ 立て札 イベント 章 場所 対象 内容 条件・備考 2b トイレ 赤宝箱 蒼白フェイス戦 裏から入る ボスデータ 章 名前 金 ドロップ いいこと 備考 2b 赤宝箱(蒼白フェイスx2) 1400 闇のペンダント、光のペンダント スターダスト メガミのほこら 基本データ モノガタリ 立て札 イベント 場所 対象 内容 条件・備考 1F パズル 地下の白い道と同じように進むと倉庫へのドアオープン 隠し倉庫 金の宝箱 レベルスター、ダイヤモンド市場物語、入れ歯 エクスピア 基本データ 宿屋 宿泊 500G 道具屋 ハイポーション・エーテル・ポーテルスーパーポーション・エーテル・ポーテル ハイライフハーブ、ハイマジックハーブ 万能薬、全能薬フェニックスの羽、しっぽ、血力・守りの欠片、火炎、冷気、風塵、雷光の石 モノガタリ 後述 イベント 章 場所 対象 内容 条件・備考 2b 屋外 自動 フォースシュリンカー入手 2b 屋外 スターラ スターラ戦 2b 屋外 池の前 通ろうとすると金銀タッタ戦 2b 食堂 王様 洞窟へのフラグ 2b セレブ 樽 スターダスト 2b セレブ タンス モノガタリで切るとExtraダンジョン入口立札からTemperanceカード 四章以降はカードは取れない 2b 西の民家 つぼ アムリタ入手 ボスデータ 章 名前 金 ドロップ いいこと 備考 2b スターラ 1000 爆炎の巻物 スターダスト、エクスがナインスター習得 2b 金銀タッタ 1000 ハイライフハーブ、ハイマジックハーブ レベルスター、ライラが炎狐ブレード習得 Extraダンジョン7 ブラックドラゴンクエスト ボスデータ 章 名前 金 ドロップ いいこと 備考 4b クロノドラゴン 50000 時間のブレスレット スターダスト ポエニクス谷の洞窟 基本データ ランダム宝箱 スーパーポーション、スーパーエーテル、エリクサー、ラストエリクサー ザコ名 金 ドロップ 備考 おユキ 500 ミドルポーション きよ子 500 ミドルポーション もえ子 500 ミドルポーション らい美 500 ミドルポーション やみ代 500 ミドルポーション グリーンジャイアント 500 ミドルポーション イベント 章 場所 対象 内容 条件・備考 2b 入口 自動 さっちゃん戦 2b 1F 落とし穴 B1へ 2b B1 落とし穴 B2へ。穴の形が宝箱ヒント 2b B1 金の宝箱 虹色の髪飾り。セーブ?回以内なら「寛大なステキハート」ももらえる パスはB1落とし穴の形 2b 研究室 自動 アルミデストロイヤー戦 第三章へ ボスデータ 章 名前 金 ドロップ いいこと 備考 2b さっちゃん 1000 S.ライフハーブ スターダスト 2b アルミデストロイヤー 1000 守護のネックレス ユグドラシルの樹 基本データ ザコ名 金 ドロップ 備考 ウインド二等兵 1000 ミラクルポーション ウインド一等兵 1500 ミラクルエーテル ウインド軍曹 2000 ミラクルエーテル ウインド少尉 2500 ミラクルポーテル ウインド大尉 3000 M.ライフハーブ ウインド中佐 3500 M.マジックハーブ ウインド少将 4000 エリクサー ウインド大将 4500 ラストエリクサー イベント 章 場所 対象 内容 条件・備考 4b 落とし穴 落とし穴 15回落ちると穴が全露出 4b 頂上 自動 ハピ子さん戦 お帰りは空間移動で ボスデータ 章 名前 金 ドロップ いいこと 備考 4b ハピ子さん 5963 ハピ子さんの羽 レベルスター 泉 イベント 章 場所 対象 内容 条件・備考 4b 泉 自動 泉の女神イベント4回。見るだけ? 編集